أفضل خرائط طور اللعب الجماعي في تاريخ ألعاب الفيديو
مع كل الوقت الذي نقضيه في أفضل ألعاب متعددة اللاعبين، كان من المحتّم أن تصبح بعض الخرائط أيقونية. فبغض النظر عما إذا كانت أفضل لعبة FPS أو أفضل لعبة سباق، لا يمكن لأي لعبة متعددة اللاعبين أن تستمر إذا لم تكن خرائطها ممتعة. تأتي الخرائط بأشكال وأحجام وتصاميم مختلفة بناءً على اللعبة التي تستند إليها، وتهدف جميعها إلى تحقيق التوازن المثالي بين توفير خيارات تكتيكية دون أن تكون معقدة للغاية. على مر تاريخ الألعاب، تركت بعض الخرائط تأثيرًا كبيرًا لدرجة أنها لا تزال المعيار الذهبي حتى يومنا هذا. إنّها محبوبة للغاية لدرجة أنه يتم إعادة إنتاجها تقريبًا لكل إصدار جديد في السلسلة. دعونا نلقي نظرة على أفضل خرائط الألعاب متعددة اللاعبين التي خضنا عليها معارك في تاريخ ألعاب الفيديو.
De_Dust 2 – Counter-Strike
سواء كنت قد لعبت أي إصدار من لعبة Counter-Strike أم لا، فأنت تعرف بالتأكيد خريطة Dust 2. تُعد هذه الخريطة الرملية الصغيرة مثالًا مثاليًا على تصميم الخرائط البسيط والأنيق في نفس الوقت. تتميز بوجود خطوط رؤية طويلة وزوايا ومنطقة مرتفعة ومواقع هجوم جانبي، وكل ما قد ترغب به دون أن تصبح فوضوية. هناك طرق متعددة للهجوم والدفاع عن كل موقع قنبلة والكثير من الطرق للتناوب بين المناطق الرئيسية. الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أن خريطة Dust 2 متوازنة بشكل شبه مثالي لكل من المهاجمين والمدافعين، وهو أمر أصعب بكثير مما يبدو. يهرع لاعبو CS إلى النقطة B على خريطة Dust 2 منذ أكثر من عقدين من الزمن، ولا نرى أن هذا سيتوقف في أي وقت قريب.
Rainbow Road – Mario Kart
قد تكون معظم اختياراتنا من ألعاب الرماية، لكن لا يمكننا تجاهل إرث Rainbow Road في جميع ألعاب Mario Kart. على الرغم من احتفاظها بنفس الاسم في كل مرة تظهر فيها، إلا أن Rainbow Road هي واحدة من الخرائط القليلة المتكررة التي تتغير بالفعل في كل إصدار. ومع ذلك، ما لا يتغير هو مسار قوس قزح وصعوبته. وعلى الرغم من أن الأمر ليس كذلك دائمًا، إلا أن ما يميز هذه الحلبة عن غيرها هو أنها لا تحتوي على حواجز جانبية وتطفو فوق هاوية لا نهاية لها. انعطف منعطفًا خاطئًا أو تعرض لضربة صدفة في لحظة سيئة وستسقط من الحافة. هذه هي الحلبة الوحيدة التي نتوقعها جميعًا في كل لعبة Mario Kart لتمثيل أصعب اختبار في اللعبة.
Nuketown – Call of Duty
شهدت سلسلة ألعاب Call of Duty على مر تاريخها الطويل العديد من الخرائط المفضلة لدى اللاعبين. ومن بين جميع هذه الخرائط، تبرز Nuketown كخريطة مميزة استطاعت دائمًا أن تجد طريقها إلى الإصدارات الأحدث. صُممت هذه الخريطة لتُحاكي منطقة سكنية تم إنشاؤها لاختبار تأثير الأسلحة النووية، وتتميز باحتوائها على جميع العناصر التي قد يرغب بها أي لاعب في خريطة CoD. توفر المنازل والساحات فرصًا للقتال القريب، بينما تتيح الشوارع والنوافذ إمكانية الرؤية على مسافات متوسطة. يحتاج القناصة إلى التحلي بقدر أكبر من الإبداع والبراعة في التصويب السريع على هذه الخريطة، ولكن معظم اللاعبين لا يفضلون Nuketown للقنص. تتميز الخريطة بتوازن دقيق بين أماكن التغطية ومسارات الحركة، مما يضمن وتيرة لعب سريعة ومثيرة.
Final Destination – Super Smash Bros.
من الغريب أن تحظى هذه الخريطة بكل هذا الحب، لكننا نتفهم السبب. تُعدّ خريطة Final Destination هي الخريطة الأكثر مللاً في لعبة Smash Bros.، ولكن هذا هو سر شعبيتها. فبدلاً من التعامل مع عناصر عشوائية أو زوايا غريبة أو مستويات تتغير بشكل كامل، تأتي Final Destination بسطح مستوٍ واحد دون أيّ حيل. الشيء الوحيد الذي يهم هنا هو مهارة اللاعب. هل هذا ينتقص من متعة اللعبة غير الرسمية؟ نعم، ولكن في عالم Smash التنافسي، كلما قلت العشوائية، كان ذلك أفضل. حتى أن Ultimate ذهبت إلى أبعد من ذلك من خلال تقديم أوضاع Final Destination على مراحل أخرى حتى نتمكن على الأقل من الحصول على خلفيات مختلفة مع نفس الخريطة.
Blood Gulch – Halo
تمامًا مثل خريطة Dust 2، لن نمل أبدًا من خريطة Blood Gulch في لعبة Halo. تُعد هذه الخريطة أول ما يتبادر إلى أذهان معظم عشاق اللعبة عند تذكرهم لتجربة Halo الجماعية. تتميز الخريطة بقاعدتين، و كهوف، ومركبات، وساحة واسعة في المنتصف. صراحةً، تصميم الخريطة ليس استثنائيًا ككل، فهي عبارة عن وادي مربع ذو غطاء قليل جدًا أو طرق للانتقال من طرف إلى آخر. ومع ذلك، فإن بساطة تصميمها، التي تُشبه إلى حد ما خريطة Final Destination، هي جزء من سبب حب اللاعبين لها. الاندفاع سيؤدي إلى قتلك بسهولة، لذا فإن العمل الجماعي أو قيادة warthog هو السبيل الوحيد لتحقيق النجاح. تُعتبر هذه الخريطة أيضًا الخريطة المثالية لنمط capture the flag في أي لعبة، بلا منازع.
Summoner’s Rift – League of Legends
إذا كانت لعبة ما ستحتوي على خريطة واحدة فقط ولن تغيرها أبدًا، فمن الأفضل أن تكون جيدة. تنتمي كل من League of Legends و DOTA 2 إلى هذه الفئة وتكاد تكون متطابقة، لكن يعتقد معظمهم أن Summoner’s Rift أكثر إثارة للاهتمام. تأخذ هذه الخريطة شكل الماس، وهي متناظرة تمامًا، لذا فهي متوازنة تلقائيًا لكلا الفريقين. تنقسم إلى ثلاثة مسارات، مع مساحة غابة كبيرة للعمل معها. قد تبدو بسيطة، لكن يمكن للاعبين قضاء أيام في تعلم كيفية التحرك والدفع بشكل صحيح على هذه الخريطة. أحد المواضيع التي نستمر في ذكرها هو كيف أن الخرائط البسيطة هي التي تصمد أمام اختبار الزمن، وهذا مثال مثالي
إرانغل – PUBG: Battlegrounds
تُعدّ إرانغل، بالنسبة للكثيرين، أول خريطة باتل رويال خاضوا غمارها. ما يُميّز هذه الخريطة عن غيرها هو حجمها الهائل. فقد أدرك مطورو PUBG أن لعبة تضم 100 لاعب تتطلب خريطة أكبر من أي خريطة متعددة اللاعبين تم إصدارها سابقًا. وعلى الرغم من كبر مساحة إرانغل، إلا أنها لا تُشعر بالملل أو الفراغ، حيث تضم مناطق متميزة تلبي مختلف أساليب اللعب. فيمكنك اختيار التوجه إلى مدينة مزدحمة، أو القنص من برجٍ منعزل، أو نصب كمين على جسر. وبينما استحوذت ألعاب أخرى من نفس النوع على جزء كبير من شعبية PUBG، إلا أن إرانغل لا تزال تحتفظ بمكانة خاصة في قلوب أولئك الذين ذاقوا طعم النصر على أرضها.