Assassin’s Creed Shadows على الـ Mac الآن، لكن أين الألعاب الكبيرة الأخرى؟
Assassin’s Creed Shadows تم إصدارها على أجهزة Mac وأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم، وعلى الرغم من أننا منحناها تقييمًا مختلطًا في مراجعتنا، إلا أنني أجدها أكثر إثارة للاهتمام كلاعب على Mac مقارنةً بالآخرين.
إن ما يلفت الانتباه من منظور لاعب Mac ليس فقط أن لعبة AAA حقيقية قد وصلت إلى Mac، ولكن أيضًا أنها تم إصدارها على Mac في نفس وقت إصدارها على Windows. هذا لا يحدث كثيرًا، ولاعبو Mac معتادون على الانتظار لسنوات قبل أن يصل عنوان اللعبة إلى جانبهم من الانقسام.
يشير هذا النهج المتغير إلى أن خطة Apple لجذب مطوري الألعاب تؤتي ثمارها. الآن يجب أن تستمر هذه الزخم.
بعد كل شيء، كما كتبنا من قبل، فإن مشكلة اللعب على Mac ليست في الجهاز – بل في نقص الألعاب. يُظهر مراجعتنا الأخيرة لـ Mac Studio أن مجموعة أدوات Apple يمكنها أن تثبت نفسها عندما يتعلق الأمر بأداء الألعاب، ولكن مع استغراق العديد من العناوين سنوات للوصول إلى أجهزة كمبيوتر Apple (إن وصلت على الإطلاق)، غالبًا ما تكون هناك خيارات محدودة لمحبي Apple.
لقد كان هذا يتحسن في السنوات الأخيرة، وتُعد Assassin’s Creed Shadows أحدث دليل على ذلك. ولكن إذا عدنا عامًا إلى الوراء ونظرنا إلى مؤتمر Apple العالمي للمطورين (WWDC) في يونيو 2024، فيمكننا أن نرى أن هناك العديد من العناوين الكبيرة التي لم يتم العثور عليها بعد على Mac.
أسماء كبيرة على نظام Mac
أعلنت Apple في البداية عن قدوم Assassin’s Creed Shadows إلى Mac في مؤتمر WWDC 2024. ولكن لم تكن هذه هي اللعبة الوحيدة التي تم التلميح عنها خلال الحدث – في الواقع، كان هناك العديد من العناوين الأخرى. ماذا عن الألعاب الأخرى التي تم الكشف عنها في ذلك الوقت؟
حسنًا، لا تزال هناك ثلاثة ألعاب لم تصل إلى يوم الإصدار، على الرغم من أن Wuthering Waves من المقرر إصدارها غدًا، 27 مارس. بخلاف ذلك، لا يزال منفذ Mac للعبة RoboCop: Rogue City قيد التطوير، وفقًا لمطوريها. كان من المقرر إطلاق Dead Island 2 في عام 2024 ولكنها غائبة تمامًا، ولا يوجد دليل على موعد ظهورها.
وصلت الألعاب العشرة المتبقية جميعها إلى Mac، بما في ذلك Control: Ultimate Edition، التي تم إطلاقها اليوم. تم إصدار Palworld على Mac في وقت سابق من شهر مارس، بينما وصلت Sniper Elite 4 إلى أجهزة Apple في يناير.
شهدنا Resident Evil 2 و Prince of Persia: The Lost Crown في أواخر عام 2024، بينما ظهرت Frostpunk 2 و World of Warcraft: The War Within و Resident Evil 7: Biohazard في الخريف أو الصيف. تم إطلاق Riven و Valheim في يونيو 2024، وهو نفس شهر WWDC.
هذه ليست عودة سيئة، ومع وصول عناوين شهيرة مثل Assassin’s Creed و Control و Resident Evil إلى Mac، هناك الكثير من الخيارات الممتازة للاعبين على Mac.
في انتظار Cyberpunk 2077
ولكن على الرغم من جميع عمليات الإطلاق هذه، ما زلتُ أنتظر شيئًا أفضل: Cyberpunk 2077، والتي من المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام.
في الواقع، ربما يكون الإطلاق قريبًا جدًا. فقد عرضتها Apple وهي تعمل على Mac Studio في حدث العرض التوضيحي الأخير، مما يشير إلى أنها جاهزة تقريبًا للانطلاق. بالإضافة إلى ذلك، لاحظ مستخدمو Reddit ذوو العين الثاقبة أن حزمة Steam الخاصة باللعبة قد تم تحديثها لدعم macOS، على الرغم من أنها غير متاحة بعد لأجهزة Mac على متجر Steam. كل هذا يشير إلى أنها ستحصل على الضوء الأخضر عاجلاً وليس آجلاً.
قد يكون هذا فوزًا كبيرًا لمستخدمي ألعاب Mac، لكن سيحدد ذلك مدى أداء Cyberpunk على معالجات Apple silicon. فوفقًا للاختبارات التي أجراها Quinn Nelson، أحد مستخدمي YouTube التقنيين، فإن لعبة Assassin’s Creed Shadows لا تعمل بشكل جيد على M4 MacBook Air، حيث تصل إلى 23 إطارًا في الثانية في المتوسط، وهو مستوى منخفض غير مقبول. على الرغم من أن اللعبة تعمل بشكل أفضل على شريحة M3 Max – حيث تحصل على متوسط 43 إطارًا في الثانية – إلا أن هذه الشريحة باهظة الثمن للحصول على أداء متوسط في لعبتك.
علينا أن نأمل أن تكون Cyberpunk محسّنة بشكل أفضل من Assassin’s Creed Shadows. فقد بدت واعدة في العرض التوضيحي الأخير لأجهزة Apple، لكن ذلك كان على جهاز Mac Studio باهظ الثمن. وهذا خارج نطاق معظم الناس.
الآن حان دورك يا Apple
وعدت Apple بالكثير في مؤتمر WWDC فيما يتعلق بالألعاب التي ستأتي إلى أجهزة Mac، ولكن يجب أن يُنظر إلى هذا على أنه مجرد نقطة بداية. تحتاج Apple الآن إلى مواصلة إصدار الألعاب حتى عام 2025 وما بعده.
تمتلك الشركة أجهزة رائعة يمكنها (في الغالب) أن تثبت نفسها عندما يتعلق الأمر بالألعاب، على النقيض تمامًا من ما كانت عليه قبل خمس سنوات فقط. لكنها تحتاج إلى التأكد من أن المطورين يرونها وجهة جذابة لجهودهم. لن نتمكن من وصف أجهزة Mac بأنها أجهزة ألعاب حقيقية حتى يكون لديها كل من إمكانيات الأجهزة وقائمة ألعاب قوية لجذب اللاعبين.
إن سجل WWDC 2024 مشجع إلى حد ما. الآن، أتطلع إلى رؤية ما سيتم الكشف عنه في WWDC 2025. الكرة الآن في ملعب Apple.