مفاجأة مرعبة للاعبي Steam من تطوير Devolver Digital

0

إذا كنت تبحث عن لعبة رعب جديدة، فأنت محظوظ. أعلنت Devolver Digital للتو عن إطلاق لعبة جديدة تمامًا، Look Outside. تُعد هذه اللعبة المرعبة مزيجًا من أنواع متعددة، حيث تجمع بين الرعب والبقاء وأنظمة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار في مغامرة ريترو واحدة مليئة بالمخاوف الجيدة والكثير من الدماء المصورة. قبل الإعلان عنها، جربت Digital Trends لعبة Look Outside للتعرف على الإصدار الجديد والمخيف بشكل مدهش.

يأتي المشروع من مطور الألعاب المستقل فرانسيس كولومب، الذي أصدر سابقًا نسخة أصغر من اللعبة على itch.io. الإصدار الجديد هو توسيع لهذا المشروع، حيث تم تحويله إلى لعبة تقمص أدوار كاملة الطول يمكنك الحصول عليها مقابل 10 دولارات بدءًا من اليوم.

بعد لعبها لبضع ساعات، فإن أفضل طريقة لوصف Look Outside هي أنها لعبة فيديو Evil Dead Rise. تبدأ اللعبة عندما تستيقظ شخصيتي في مبنى شقته، ليكتشف أن هناك ظاهرة قاتلة تمر بالأرض. ألا تصدقني؟ فقط انظر من النافذة بمجرد بدء ملف الحفظ الخاص بك. أراهن أنك ستتعلم شيئًا ما. بعد أن حوصرت بالداخل في المستقبل المنظور، أحتاج الآن إلى البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة، مع محاولة معرفة ما يحدث في مجمع شقتي.

تنبيه عن حرق للأحداث: الأمر ليس جميلًا.

A man walks into a blood-filled bathroom in Look Outside.

أكتشف سريعًا أن المبنى الذي أسكن فيه مليء بالزومبي المقززين ووحوش اللحم المصنوعة من مقل العيون والأسنان. يستفيد كولومب إلى أقصى حد من أسلوب فن البكسل في Look Outside هنا، حيث ابتكر وحوشًا بشعة تقلب المعدة حتى في الصور الثابتة. تُركت لأتجول في منزل مسكون مليء بالمخلوقات، بعضها ودود وبعضها شرير، بينما أبحث عن طرق للوصول إلى طوابق مغلقة وربما دفع إيجاري في الوقت المحدد (لا يمكن إزعاج الملاك بنهاية العالم).

ما هو مثير للاهتمام هنا هو كيف تدمج Look Outside بين العديد من الأنواع معًا في شيء يبدو جديدًا تمامًا. للوهلة الأولى، يبدو الأمر كما لو كنت ألعب لعبة رعب كلاسيكية بنظام النقر والتوجيه. بمجرد دخولي في قتال لأول مرة، أدركت أنني ألعب في الواقع لعبة تقمص أدوار قائمة على الأدوار. لدي إحصائيات ومعدات وفتحات لأعضاء آخرين في الفريق وواجهة قتالية ليست بعيدة جدًا عن Earthbound. بمجرد أن أقوم بتجهيز سلاح – أي شيء من دبوس لف إلى سكين مطبخ – أصبحت قادرًا على تحطيم الأعداء باستخدام هجمات منتظمة وعروض خاصة قوية فريدة من نوعها لكل سلاح.

الأمر الأقل تقليدية هو كيف تدمج “انظر للخارج” هذه الفكرة مع لعبة البقاء. إذا استخدمت سلاحي كثيرًا، فقد يصبح ضعيفًا ثم يتكسر تمامًا. هدفي هو البحث في المجمع عن أسلحة جديدة، وطعام يشفيني، ومنتجات نظافة مثل معجون الأسنان للتحكم برائحتي. كلما طالت مدة سرقتي للأغراض من شقق جيراني، زادت خطورة المبنى. من ناحية أخرى، أكتسب خبرةً كبيرةً كلما عدتُ إلى شقتي، وأكتسب المزيد كلما طالت مدة غيابي. بمجرد عودتي إلى المنزل، أستطيع النوم لاستعادة صحتي، وأقضي يومًا من الأيام الأربعة عشر المتاحة لي لإكمال اللعبة. كما يمكنني غسل الصحون، وطهي الطعام، وصنع أشياء مثل زجاجات المولوتوف باستخدام أدواتي.

إذن، هكذا هي طريقة اللعب: استيقظ، ابحث، وأعد كل شيء إلى المنزل في الوقت المناسب للنوم، وهكذا.

إنها لمسة ذكية على غرائز البقاء المعتادة في ألعاب الرعب، ولكنها مُدمجة في لعبة تقمص أدوار كلاسيكية لا تشبه أي لعبة لعبتها من قبل. كما أنها صعبة للغاية من حيث التصميم. في مستوى الصعوبة القياسي، تكون العناصر نادرة، ولا يمكن للاعبين الحفظ إلا بعد عودتهم إلى شقتهم. مع ذلك، المبنى مليء بالفخاخ، المصممة لقتل اللاعبين الفضوليين. يمكن لمن لا يرغب في المعاناة كثيرًا اختيار مستوى صعوبة أسهل مع الحفظ التلقائي والمزيد من العناصر، لكن لعبة “انظر للخارج” تكون في أفضل حالاتها عندما تبدو قاسية كلعبة رعب كلاسيكية. هذا يرفع مستوى المخاطر ويجعلها تبدو وكأنها تجربة “بقاء” أكثر صدقًا من أي من نظيراتها تقريبًا.
لا يزال لدي الكثير لأراه بنفسي. ما الذي يوجد في الخارج حقًا؟ هل يجب أن أقتل كل هذه اللوحات الحية المرعبة مع أنها تبدو لطيفة نوعًا ما؟ هل سأندم على حقيقة أنني أعطيت جارًا ينزف إحدى ضماداتي الثمينة مقابل 60 دولارًا؟ وبينما أفعل ذلك، هل يمكنني قتل مالك العقار؟ سأضطر لتحمل بضعة أيام أخرى لأتعلم الإجابات، وهذا يعني على الأرجح تحمّل المزيد من الوفيات المفاجئة والرعب المفاجئ الذي فاجأني بالفعل. لا أعرف إن كنت أملك الصبر (أو الجرأة) الكافية لإنجاز ذلك، لكنني أعشق فتح الأبواب حتى مع علمي أن ما وراءها سيقتلني.
لعبة Look Outside متوفرة الآن على الحاسوب الشخصي.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.