مراجعة Lost Records: Bloom & Rage – لعبة رائعة ولكنها من جزئين

0

على الرغم من كونها لعبة مغامرات سردية مبتكرة، إلا أن Lost Records: Bloom & Rage لا تزال تلتزم بصيغة إصدار لم تعد مناسبة لهذا النوع من الألعاب.

تُعد لعبة Lost Records واحدة من أفضل الألعاب التي تم إصدارها في عام 2025 حتى الآن. إنها تحكي قصة بلوغ خالدة لا تخشى الخوض في حنين التسعينيات. تستخدم اللعبة تنسيق ألعاب المغامرات القائمة على الاختيارات والذي ابتكرته Telltale وأعمال Don’t Nod المبكرة، ولكنها تضفي عليها أفكارًا ذكية مثل تقسيم وجهات النظر بين الماضي والمستقبل والسماح للاعبين بتصوير العالم باستخدام كاميرا فيديو ذات تحكم جيروسكوبي. أوصي بشدة بالذهاب ولعبها الآن بعد أن صدرت بالكامل، لكنني أشعر بالحرج لأنني لم أستطع التوصية بها بكل إخلاص حتى الآن.

قررت Dont’ Nod إصدار Lost Records على جزأين. تم إطلاق Tape 1 في 18 فبراير، بينما صدر Tape 2 في 15 أبريل. في حين أن Don’t Nod كانت تأمل في أن يمنح هذا النهج اللاعبين وقتًا للتوقف والتفكير في اللعبة، إلا أنه كان له تأثير معاكس. في عصر يتم فيه إصدار العديد من الألعاب وتتنافس في الوقت نفسه لجذب الانتباه، فإن الإصدار على حلقات ليس جذابًا كما كان في عام 2014، خاصةً إذا كان جزئيًا فقط.

ليس تمامًا تلفزيون

لعبة Lost Records تتبع مجموعة من الأصدقاء خلال صيف عام 1995. إنهم مجموعة من من المنبوذين الذين يجتمعون معًا ويخلقون رابطًا وثيقًا لا ينفصم، خاصةً عندما يكتشفون كهفًا مخفيًا وثقبًا خارقًا للطبيعة متوهجًا في البرية بالقرب من مسقط رأسهم. الشريط 1 يدور بشكل أساسي حول لقاء مجموعة الأصدقاء وتشكيل الفرقة الاسمية، Bloom & Rage. ويتوج بأول أداء للفرقة واكتشاف يعيد صياغة بعض ما كان يحدث.

الشريط 2 يتبع المجموعة وهم يتعاملون مع تداعيات أحداث اللعبة الأولى. إلى جانب كل هذا، تتبع Lost Records أيضًا ثلاثة أصدقاء يجتمعون في العصر الحديث للتفكير في ماضيهم وفتح صندوق غامض ترك لهم. إنها قصة آسرة عندما يقال ويفعل كل شيء، ولكن ليس قصة أعتقد أنه كان يجب تقسيمها إلى جزأين. الوتيرة الأبطأ للسرد تجعل النصفين الفرديين يبدوان غير مكتملين بمفردهما. سرديًا، لا تتحد العديد من الموضوعات والألغاز الرئيسية حتى تلعب اللعبة بأكملها.

قدمت Don’t Nod أسبابها لإصدار اللعبة على جزأين. صرح المخرج الإبداعي Michel Koch لموقع Game Rant بأنه يحب “وسائل الإعلام التي تقدر وقتي ولا تحاول حبسي في ساعات لا نهاية لها من المحتوى.” و Eurogamer، أوضح Koch أنه يستمتع بالمسلسلات الأسبوعية على شاشة التلفزيون وأنه، بعد نهاية الشريط 1، كان من المنطقي أن تمنح Don’t Nod اللاعبين مساحة “للتوقف هناك والتفكير قليلاً” حتى يتمكنوا من العودة إلى الشريط 2 “أكثر استثمارًا في القصة لأنك أتيحت لك بعض الوقت للتفكير فيما حدث.”

الألعاب القصيرة لا تقل أهمية عن تجارب الخدمات الحية التي تزيد مدتها عن 100 ساعة، والتلفزيون الأسبوعي له سحره الخاص. بينما أتفق مع Koch في كلتا هاتين النقطتين، فإن الشريط 1 والشريط 2 من Lost Records ليسا منظمين مثل حلقات تلفزيونية وتستغرق اللعبة بأكملها حوالي 8 أو 9 ساعات لإكمالها. حتى إذا كانت هناك جوانب من قصتها تستحق التفكير فيها، فإن الانتظار لمدة شهرين بين جزأين مدة كل منهما أربع ساعات من قصة متماسكة لم يفد Lost Records بشكل عام. إذا كان الهدف هو محاكاة التلفزيون، فكان من الممكن تقسيم البنية السردية لـ Lost Records إلى هيكل أشبه بحلقة تلفزيونية.

Swann sits with Nora in Lost Recoreds: Bloom & Rage.

مع أنني استمتعتُ بلعبة Tape 1 من Lost Records، إلا أنني ربما لم أكن لأجد الوقت الكافي للعب Tape 2 لو لم أكن قد خططتُ للكتابة عنها، لأنها ستصدر في شهرٍ حافلٍ بالألعاب بشكلٍ صادم. كما أنني لم أستطع التوصية بها بشكلٍ كامل حتى الآن لأنها كانت تجربةً غير مكتملة. ولأن العديد من الألعاب تتنافس على وقت اللاعبين واهتمامهم هذه الأيام، فإن مطالبة اللاعبين بالاستثمار في النصف الأول من لعبة المغامرات ثم جعلهم ينتظرون شهرين لإنهاء القصة يُعدّ مخاطرةً.

بالنظر إلى البيانات المحدودة المتوفرة لدينا، فقد حقق إطلاق Tape 2 على Steam عددًا أكبر من اللاعبين مقارنةً بإطلاق Tape 1. هل كانت الأرقام ستكون أقوى منذ الإصدار لو صدرت اللعبة بأكملها في وقتٍ واحد؟ أنا أحب Lost Records وآمل أن يلعبها الكثير من الناس، لكن جزءًا مني يسترجع الماضي ويتساءل عما إذا كان نموذج الإصدار الحلقي مناسبًا لهذه المغامرة السردية الجديدة من Don’t Nod.

لحسن الحظ، لم يعد علينا القلق بشأن ذلك، فلعبة Lost Records: Bloom & Rage متوفرة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series X/S. وهي جزء من قائمة ألعاب PS Plus على PS5.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.