Story of Seasons: Grand Bazaar قد تحل أكبر مشاكلي مع ألعاب مُحاكاة المزارع

0

ألعاب مُحاكاة المزارع غالبًا ما تختلط عليّ. إن أسلوب اللعب المألوف المتمثل في زراعة المحاصيل، وتكوين روابط مع السكان المحليين، وتحقيق الربح على طول الطريق أمر ممتع، ولكنه قد يصبح قديمًا بالنسبة لي. ينبع بعض ذلك من نهاية اللعبة التي غالبًا ما تتمحور حول تعظيم الكفاءة (وكسب المال) بدلاً من إعادة التركيز على المجتمع الذي أنت جزء منه. مع Story of Seasons: Grand Bazaar، تأمل الشركة المطورة Marvelous في كسر تلك الحلقة المألوفة.

من المقرر إطلاقه في 27 أغسطس لأجهزة Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي، وتُعد لعبة Grand Bazaar نسخة جديدة من عنوان 2008 لجهاز Nintendo DS. في حين أن العناصر المألوفة لسلسلة Story of Seasons (المعروفة سابقًا باسم Harvest Moon) موجودة هنا، ومن المرجح أن ترضي أي معجب بألعاب محاكاة المزارع، فإن ما يجعل هذا الإصدار متميزًا هو البازار الذي يحمل اسمه. إنه نظام ساحر يحول بيع المنتجات إلى ركيزة أخرى للتجربة بطريقة تضع موضوعات المجتمع في اللعبة في المقام الأول. بعد تجربة اللعبة لمدة ساعة والتعرّف على البازار، فوجئت بمدى نجاح هذه الميزة في جعل Grand Bazaar تبدو وكأنها نفحة من الهواء النقي لهذا النوع.

إعداد المتجر

ستشعرون بألفة كبيرة عند لعب Grand Bazaar إذا سبق لكم تجربة ألعاب Story of Seasons الأخرى. فلا تزال حلقة اللعب اليومية المتمثلة في رعاية المحاصيل والمواشي والتفاعل مع المجتمع موجودة. الجديد هو السوق، وهو حدث أسبوعي يُقام أيام السبت. سيفتح أصحاب المتاجر أكشاكهم ويبيعون بضائعهم خلال فترتيْ الصباح والمساء. أما الجديد بالنسبة لي فهو أنني سأفعل ذلك أيضًا.

في أول مرة أُدير فيها الكشك، كان لديّ طاولة واحدة و حفنة من البضائع لبيعها. في بداية كل فترة، أقوم بتعبئة الطاولة بأكثر بضائعي جاذبية وأنتظر قدوم الزبائن. لن يشتري السكان المحليون أي شيء، فكل شخص لديه شيء محدد يبحث عنه، لذا فإن الانتباه إلى الأيقونات الصغيرة التي تظهر فوق رؤوسهم هو جزء مهم من السوق لأنني لا أريد أن أفوّت أي عملية بيع محتملة. لا يمكن وضع سوى عدد قليل من العناصر على الطاولة في وقت واحد، لذلك أصبحت معتادًا على تبديل الأشياء كل بضع ثوانٍ لجذب عملاء جدد. إذا أراد شخص ما شراء شيء ما، فسيأتي إلى المنضدة ويتعين عليّ التفاعل معه وجهًا لوجه. عندما يكون العمل بطيئًا، يمكنني أيضًا قرع الجرس لجذب المزيد من الانتباه إلى كشكي.

A crowd huddles around a stall selling goods.

في عملية حفظ لاحقة خلال المعاينة، حصلت على مساحة أكبر للكشك. هذا يعني أنه يمكنني بيع المزيد، ولكنه جعل الأمور أكثر صعوبة بعض الشيء. مع وجود العديد من البضائع والعديد من العملاء، لم يكن من الغريب أن أفوّت بعض المبيعات هنا وهناك حيث سئم الناس من انتظار خدمتهم. عندما تكون الأمور مزدحمة، فإنّ تخزين الكشك ببضائع جديدة وخدمة العملاء وقرع الجرس لجذب المزيد من الزبائن قد تصبح تجربة مُجهِدة.

قد يبدو هذا مُعقدًا للغاية. تعمل معظم ألعاب محاكاة المزارع على تبسيط البيع إلى إسقاط العناصر في صندوق شحن في نهاية اليوم وتلقي الأموال على الفور. على الرغم من أن هذا عملي، إلا أن هذه الكفاءة الباردة تترك شيئًا مرغوبًا فيه. يعزز السوق فكرة أن اللاعب جزء من مجتمع أكبر من خلال نظام لعب مُعقّد خاص به للبيع. لا تختفي البضائع في الفراغ، بل تذهب مباشرة إلى العملاء. يقول مدير السلسلة، هيكارو ناكانو، لموقع Digital Trends إنّ السوق يتمحور حول “الفخر بما تُنتجه ورؤية رد فعل الأشخاص الذين تُسلّمهم منتجاتك”.

مدينة الرياح

في حين أن البازار هو عامل الجذب الرئيسي هنا، هناك الكثير من الميزات الأخرى التي تقدمها لعبة Grand Bazaar للاعبين. يشمل ذلك نظامًا للطقس، حيث تشتهر بلدة زيفير بمناظرها الخلابة ورياحها المستمر. خلال النهار، تأتي هذه الرياح على شكل هبوب مستمرة استخدمتها خلال تجربتي للعبة للتنقل بسرعة عبر الخريطة باستخدام طائرة شراعيه. تضفي هذه الهبوب جواً فريداً من نوعه ولكنها تحمل أيضاً غرضًا، حيث أن الانزلاق يمكن أن يجعل التنقل أسرع بكثير، مما يمنحني المزيد من الوقت للاهتمام بالمهام الأخرى.

A figure glides above a town square on the wind.

الأعاصير قصة أخرى. على عكس الرياح المعتادة في بلدة زيفير، يمكن لهذه العواصف الضخمة أن تُحدِث دمارًا هائلاً. بالنسبة للزراعة، يمكن أن يؤدي ذلك إلى تدمير الحقول إذا لم يتم اتخاذ الاستعدادات المناسبة. بعد الإعلان عن تحذير من عاصفة في الصباح، اضطررت إلى الركض حول حقلي لبناء ونصب حواجز الرياح. من شأن هذه الحواجز أن تحمي محاصيلي طوال الليل، لكنها تتطلب أيضًا مني امتلاك الموارد اللازمة لبنائها.

على الرغم من أنني لم أعتني سوى بحقل واحد في الإصدار التجريبي، إلا أنني أستطيع أن أرى كيف أن إدارة مزرعة أكبر قبل الأعاصير قد تكون أكثر صعوبة وتتطلب المزيد من الموارد لجمعها مسبقًا. إنه تهديد جيد يهدف إلى إبقاء اللاعبين في حالة تأهب وكسر حلقة الزراعة المريحة.

صوت الحب

بعيدًا عن بيع البضائع والاستعداد للعواصف، هناك أيضًا وقت للرومانسية. ومثل الإصدارات السابقة، هناك عدد من العزاب والشابات المؤهلين للزواج (بما في ذلك شخصيتان جديدتان) في مدينة زيفير للتودد إليهم من خلال تقديم الهدايا ومهام درامية فردية. تعود خيارات العلاقات المثلية وخيارات إنشاء الشخصيات غير الثنائية في لعبة Grand Bazaar بعد تقديم كليهما في لعبة Story of Seasons: A Wonderful Life التي صدرت عام 2023.

A girl faces a brown haired man. Dialogue reads "The way your eyes lit up during my explanation made me get carried away, I think."

تُعد لعبة Grand Bazaar أيضًا أول لعبة من سلسلة Story of Seasons تتضمن مشاهد تمثيل صوتي كاملة. وعلى الرغم من أن هذا ينطبق على اللعبة بأكملها، إلا أن الرومانسية هي المجال الذي من المرجح أن يشعر فيه اللاعبون بهذا التحسين أكثر من غيره. تتمتع كل شخصية الآن بسمة مميزة أخرى قد تكون هي الشيء الذي يجعل اللاعب يقع في حبها. فمن منا لا يرغب في إنهاء العمل في المزرعة والعودة إلى المنزل لحبيبته التي ستهمس له بكلمات حلوة بصوت جذاب؟

في المشهدين الرومانسيين اللذين شاهدتهما خلال تجربتي للعبة، أدى إضافة التمثيل الصوتي إلى تحسين التجربة بشكل ملحوظ. إن سماع كل ممثل يضفي أسلوبه الخاص على الحوار يضيف مستوى من العمق لهذه اللقاءات التي تجعلني أرغب في البحث عنها طوال فترة لعبي.

على الرغم من روعة جميع الترقيات الرسومية والميزات الجديدة وتحسينات جودة الحياة، إلا أنني لا أستطيع التوقف عن التفكير في البازار. بعد انتهائي من تجربتي العملية للعبة، أرى أنه نوع من الآليات التي ينبغي أن تطبقها المزيد من ألعاب محاكاة الزراعة. لقد حان الوقت – فقد صدرت لعبة Grand Bazaar الأصلية في عام 2008! على الأقل الآن، يمكن لعشاق هذا النوع من الألعاب الحصول على طعم شيء أكثر تميزًا بفضل هذه النسخة الجديدة.

سيتم إصدار لعبة Story of Seasons: Grand Bazaar لأجهزة Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي في 27 أغسطس.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.