تجربتي مع نظارة ذكية باستخدام الـ Mac: حوسبة مكانية بسعر أقل من Vision Pro
لقد قيل وكتب الكثير عن كيف أخفقت Apple في جهودها المتعلقة بالذكاء الاصطناعي. من الواضح تمامًا أن الوضع الحالي لـ Apple Intelligence والمساعد Siri متخلف وظيفيًا عن ما يمكنك إنجازه باستخدام Microsoft Copilot ومجموعة Google Gemini. وهذا يعكس تحديات Apple في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي وتطبيقاته.
ومن المثير للاهتمام، أن Apple فقدت أيضًا ميزة تنافسية في سوق الأجهزة القابلة للارتداء بتقنية الواقع الممتد (XR). كانت أول محاولة للشركة هي Vision Pro، وهي أعجوبة تقنية باهظة الثمن فشلت في إحداث نفس النوع من الضجة التي ربما توقعتها الشركة. هذا يشير إلى صعوبة تحقيق التوازن بين الابتكار والتكلفة في هذا القطاع التكنولوجي الناشئ.
إن سعرًا باهظًا بقيمة 3,500 دولار هو بالتأكيد رادع، ولكن نقص سيناريوهات الإنتاجية الغامرة والنظام البيئي الحيوي للتطبيقات يمثل أيضًا سببًا. يعد VisionOS واعدًا بالتأكيد، ولكن مرة أخرى، يتطلب الوصول إليه إنفاق ثروة. وهذا يحد من اعتماده على نطاق واسع ويؤثر على نمو النظام البيئي للتطبيقات.
إن فجوة الحوسبة المكانية لمستخدمي Mac قد ملأتها بشكل مفاجئ علامات تجارية أصغر بكثير. إن أمثال Xreal و RayNeo و Viture لم تقدم فقط نظارات AR/VR رائعة، ولكنها أنشأت أيضًا برامج إنتاجية مجزية إلى حد ما أيضًا. هذه الشركات تستفيد من الفرص المتاحة في سوق الحوسبة المكانية وتقدم حلولًا ميسورة التكلفة.
مُريحة، بدون أي إرهاق
كانت تجربتي الأولى مع استخدام macOS في فضاء غامر بفضل نظارات Xreal Air 2. مزودة بزوج من وحدات عرض Micro-OLED مقاس 0.55 بوصة تدفع دقة 1080p لكل عين وتدعم معدل تحديث 120Hz، قدمت هذه النظارات طريقة سهلة للغاية للتوصيل والتشغيل للحوسبة المكانية، على الرغم من وجود بعض العيوب.
يتضمن إعدادي الحالي نظارات Viture One الذكية، والتي تأتي أيضًا مع طبقة فيلم كهروضوئي لتغيير درجة اللون أعلى عدسة الزجاج لتحقيق أقصى قدر من الانغماس. يمكنك اختيار رؤية محيطك أو تعتيمه بناءً على ظروف الإضاءة الخارجية.
تفعل Apple شيئًا مشابهًا عبر مسار معقد للكاميرا والعرض يسمى Passthrough على نظارة Vision Pro. الآن، هناك فرق حاسم هنا. إنغماسك في محتوى VR/AR يؤدي بسهولة إلى إجهاد حسي ويمكن أن يصبح ساحقًا بسرعة. وإذا كان الجهاز مرهقًا، يصبح من الصعب الانخراط فيه بشكل هادف.
Vision Pro ثقيلة وغير مريحة وتبدو مبتذلة. بالتأكيد لا تريد ارتداءها في الأماكن العامة. كتبت كريستين روميرو-تشان من Digital Trends بعد تجربة نظارة Apple: “لست متأكدة مما إذا كنت أرغب في ارتداء هذا لفترة طويلة، حيث كانت لدي علامات صغيرة على وجهي بعد 25 دقيقة فقط”.
ذكر جيوفاني كولانتونيو، رئيس قسم الألعاب في Digital Trends، أيضًا كيف أن Vision Pro شعرت وكأنها تضغط على وجهه. كتب: “شعرت بمواد صلبة تضغط على صدغي طوال العرض التوضيحي. عندما انتهت 30 دقيقة، شعرت بالارتياح لخلعها”.
زوج من النظارات الذكية يحل هذه المشكلة، وبشكل أنيق للغاية. على سبيل المثال، تبدو Viture One قريبة جدًا من زوج من نظارات Wayfarers ولا تضع أي حمولة لا تطاق على جمجمتك. يبلغ وزنها 78 جرامًا، كما أن طريقة التوصيل والتشغيل تعني أنك لست مضطرًا إلى حمل أي ملحقات أو حقائب ضخمة أيضًا.
يمكنني ارتداء النظارات لمدة 2-3 ساعات بسهولة، قبل أن أدرك الشعور بالإجهاد البصري والحسي. لحسن الحظ، كل ما علي فعله هو خلعها مثل زوج من النظارات، بدلاً من التعامل مع الأشرطة المرهقة والكابلات المقيدة.
إمكانية الوصول، بعيدًا عن عالم Apple
أحد أكبر التحديات في الأجهزة القابلة للارتداء بتقنية الواقع الممتد (XR) هو إمكانية الوصول لذوي الاحتياجات البصرية. إذا كنت ترتدي نظارات طبية، يصبح ارتداء أجهزة الواقع المعزز (AR) أو الواقع الافتراضي (VR) تحديًا سريعًا. ما لم تكن ترتدي عدسات لاصقة، فإن ارتدائها فوق زوج من النظارات هو الخيار الوحيد. من الناحية الفنية، هذا ممكن، لكن هذا الحل المؤقت فوضوي للغاية.
الخيار الوحيد المتبقي هو الحصول على عدسات طبية داخلية. هنا تصبح الأمور مثيرة للاهتمام، وبطريقة واعدة. يتطلب Vision Pro عدسات ZEISS طبية داخلية مقابل 149 دولارًا أمريكيًا. بالنسبة لنظارات RayNeo Air 2S AR الخاصة بي، قام متجر البصريات المحلي بصنع عدسات طبية داخلية مقابل 12 دولارًا أمريكيًا فقط بناءً على تنسيق العدسة الوهمية الذي جاء في العبوة الأصلية.
لكن العدسات الداخلية لا تزال تشكل متاعب لوجستية، وتزيد فقط من تكلفة الملكية. تحل نظارات Viture One هذه المشكلة ببراعة. يوجد أعلى كل عدسة قرص يضبط وحدة العرض لاستيعاب نطاق الرؤية الفريد لكل شخص.
تركز Viture على قصر النظر (Myopia)، وتسمح بإجراء تعديلات تغطي قيمة وصفة طبية من صفر إلى سالب 5.0D. وهذا فعال بالفعل. أنا أرتدي نظارات طبية، وكان ذلك بمثابة راحة كبيرة لأنني لم أضطر إلى ارتداء عدسات لاصقة أو عدسات زجاجية داخلية لمجرد أن أكون قادرًا على استخدام نظاراتي الذكية وإنجاز العمل.
إنه ليس الحل الكامل، لأنه لا يغطي النطاق الكامل لحالات طول النظر (hyperopia) وقصر النظر. لكنها بداية رائعة ومثال رائع على كيف يمكن للهندسة ليس فقط جعل الأجهزة القابلة للارتداء AR/VR أكثر راحة، ولكن أيضًا إنهاء عبء التكلفة لإكسسوارات تصحيح الرؤية.
لماذا لا تتفوق Apple في برامج الإنتاجية رغم كل شيء؟
تتمثل إحدى أكبر مزايا Vision Pro في نظام التشغيل الخاص به والمتجذر بعمق في نظام Apple البيئي. وفيما يتعلق بالحوسبة المكانية، يُعد نظام التحكم القائم على الإيماءات هو الأفضل بلا منازع. كما أن تتبع النظرة والوضوح البصري متفوقان أيضًا بشكل كبير.
ومع ذلك، يتم تقويض كل هذه المزايا بسبب مشكلتين أساسيتين. أولاً، للوصول إلى visionOS، تحتاج إلى إنفاق 3,500 دولار أمريكي على نظارة VR. لا توجد طريقة أخرى لتجاوز ذلك. ثانيًا، هو مقفل بطريقته الفريدة، حيث لا يتعامل بشكل أصلي تمامًا مع macOS على الرغم من احتوائه على أجهزة قوية.
تتبنى النظارات الذكية، مثل Viture One، نهجًا أكثر تنوعًا ومكافأة للحوسبة المكانية. بدايةً، إنها في الأساس شاشة كبيرة مخفية داخل زوج من نظارات Wayfarers الأنيقة. في هذه الحالة، يمكنك الوصول إلى لوحة ضخمة بحجم 120 بوصة بدقة 1080p لكل عين. في حال كنت مهتمًا بتقنية 3D، يمكنها إخراج محتوى 3D SBS بدقة 3840 × 1080.
من الرائع تجاوز التصميم الضيق على شاشة الكمبيوتر المحمول مقاس 13 بوصة والانتقال إلى إعداد متعدد الشاشات يطفو على ما يبدو أمام عينيك. تسهل اللوحة القماشية مقاس 120 بوصة التعامل مع نوافذ تطبيقات متعددة دون الحاجة إلى تنزيلها إلى الخلفية أو استخدام Stage Manager، الذي يستهلك الكثير من الموارد.
أفضل جزء هو أن تجربة الشاشة الكبيرة الواسعة هذه غير مقيدة بأي قيود على نظام التشغيل. أدى توصيل Viture One بجهاز iPad Pro الخاص بي تلقائيًا إلى تشغيل Stage Manager والدخول في وضع العرض الممتد، على الرغم من وجود خيار لتمكين انعكاس الشاشة أيضًا.
تبدأ المتعة الحقيقية للحوسبة المكانية مع تطبيق SpaceWalker. يتيح لك الاختيار من بين نصف دزينة من تخطيطات الشاشات المتعددة. هناك الكثير من خيارات اتجاه النافذة وتعديل المسافة وتغيير الحجم المتاحة. يمكنك اختيار تثبيت نافذة macOS الافتراضية، أو جعلها تتبع حركات رأسك.
يوفر التطبيق أيضًا خيارات لقفل الحركات الرأسية والأفقية للشاشة الافتراضية بالنسبة لحركة الرأس. يمكن أن يكون التتبع متقطعًا في بعض الأحيان، لكنه ينجز المهمة. حركة المؤشر سلسة، كما أن اختصارات macOS تعمل بشكل جيد أيضًا.
هذا درس بالغ الأهمية لشركة Apple.
بشكل عام، من المدهش حقًا أن نرى نظارات ذكية تكلف ما يقرب من سُبع سعر Vision Pro يمكنها إنجاز أعمال حوسبة جادة باستخدام جهاز Mac، دون التضحية براحة المستخدم أو الظهور بمظهر غبي.
لن تقوم الشركة أبدًا بإنشاء نظام تشغيل يعمل خارج أجهزتها الخاصة. ولكن إذا كانت برامج الطرف الثالث مثل Spacewalker و Nebula مؤشرًا على أي شيء، فيجب أن تمنحهم على الأقل طريقًا مبسطًا للحصول على أفضل ما في قوة Mac، دون الاهتمام فعليًا بمعدات الحوسبة المكانية التي يقدمونها.
فرص حدوث ذلك ضئيلة. ولكن إذا كانت الحوسبة المعززة للواقع (AR) الحقيقية هي ما تبحث عنه، فيمكنك توفير الكثير من المال (والإزعاج الجمجمي) عن طريق استخدام زوج من النظارات الذكية AR مثل Viture One. مما يساعد بالتأكيد أن مجتمع XR قد قام ببناء بعض التطبيقات الرائعة حقًا التي تجعل الحياة أسهل.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما ستقدمه Apple في النهاية على مجموعة النظارات الذكية AR التي يشاع عنها في السنوات القادمة.